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EL PIPELINE

Los Pipelines de animación y VFX a menudo aumentan el nivel de complejidad.

Además, cada estudio tiene su forma única de trabajar, su flujo de trabajo único y por consiguiente su único pipeline.

Entonces, ¿cómo puede Simple Animation ayudarte con esto? ¿Cómo podemos diseñar un pipeline para satisfacer cualquier tipo de necesidades de producción? ¿Cómo construir algo que se ajuste a la forma de trabajar de cualquier estudio?

El truco aquí es establecer un pipeline como un gran problema y dividirlo en miles de pequeños problemas sencillos. Y lo que hacemos es identificar los puntos comunes en todos los pipelines (personas, proyectos, entidades, disciplinas, tareas, publicaciones …) y encontrar la forma de conectarlos.

La gente siempre trabaja en tareas que pertenecen a una entidad (Activos, tomas …) y a una disciplina (Arte, Modelado, Animación …) dentro de un proyecto. Durante el trabajo, necesitan entradas, que son componentes de otras publicaciones, tareas previas o disciplinas. Luego publican para generar los componentes para otras personas, tareas y disciplinas.

Simple Animation te dará las piezas del rompecabezas para diseñar tu pipeline ideal. Encontrarás un conjunto de disciplinas que se pueden conectar con otros a través de sus publicaciones. Tendrás la posibilidad y la capacidad de elegir las acciones para publicar, cargar o actualizar.

Tu serás el diseñador de tu propio Gráfico que será la base de tu pipeline.

Arriba, puedes ver una muestra de tres disciplinas, usar componentes para conectar tus entradas y salidas, y listas de acciones para administrar las operaciones.